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left 4 dead split screen

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Messaggio Da myke049 il Dom 12 Set 2010, 21:09

dunque dicendo che per farlo funzionare io ho 2 pad del 360
e che dovete come minimo saper utilizzare la console di steam
chiedo se puo interessare posto il da farsi.
considerato il fatto che io ho fatto fatica a trovare una buona guida in internet.
grazie.

posto la domanda qui dato che non so come si fa un sondaggio XD

comunque grazie e ciao ^^
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Messaggio Da AdminKing il Lun 13 Set 2010, 06:39

se vuoi puoi postare tranquillo tutto e accettato

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Messaggio Da myke049 il Lun 13 Set 2010, 07:52

dunque parlando del primo left 4 dead

i requisiti sono:1 pc che riesca a far girare left 4 dead,
1 pad per xbox 360 compatibile windows (io ne ho usati 2 perche n riuscivo a far passare il telecomando al giocatore 2)
un minimo di conoscenza della console di comando dei giochi steam.

questo è il testo da immettere nel file di testo 360controller.cfg
Spoiler:
unbindall // Prevent mouse/keyboard control when gamepad is in use (to prevent autoaim exploit)

joystick 1
joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple axes)

joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration"
joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and right)
joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and back)
joy_advaxisz 0 // z-axis is treated like a button
joy_advaxisr 2 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down)
joy_advaxisu 4 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right)
joy_advaxisv 0 // v-axis is unused
joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity
joy_sidesensitivity 1.0
joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings
joy_sidethreshold 0.1
joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity
joy_yawsensitivity -1.5
joy_pitchthreshold 0.1 // look dead zone settings
joy_yawthreshold 0.0

joy_variable_frametime 1
joy_autoaimdampenrange 0.85
joy_autoaimdampen 0.5
joy_lowend 0.65
joy_lowmap 0.15
joy_accelscale 3.0
joy_accelmax 4.0
joy_response_move 5
joy_response_look 1
joy_autoaimdampen 0.3
joy_autoaimdampenrange 0.85
joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control of move and look

// Alternate control 1
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "motd"
bind "m" "chooseteam"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+mouse_menu QA"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+mouse_menu Orders"
bind "`" "toggleconsole"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "Vote Yes"
bind "F2" "Vote No"
bind "F5" "jpeg"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+zoom"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"


// controller2 bindings
cmd2 +jlook // enable joystick look
cmd2 bind "A_BUTTON" "+jump;+menuAccept" // (A) button - Jump -menuAccpt allows us to make selections on hud menus
cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) button - Reload
cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Use
cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Melee
cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin
cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Duck - is also used to give objects to people.
cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - vocalize
cmd2 bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom

// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
cmd2 bind "BACK" "togglescores" // (back) button - scores
cmd2 bind "START" "pause" // (start) button - pause
cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade
cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health
cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pills

ss_splitmode 1
bind f12 toggleconsole

dopodiche
aprite il gioco con la console
Spoiler:
per ativarla andare nella libreria dei giochi di steam, cliccare di destro sul gioco in questione, selezionare proprieta, selezionare ora impostazioni pe l'avvio. nella finestra immettere -console
nella console scrivete poi
NOTARE BENE: per far si che il file cfg serva a qualcosa, digitare nella console exec (nomedella cfg, nel nostro caso) 360controller.cfg
ss_splitmode 1 (taglio orizzontale dello scermo)
ss_splitmode 2 (taglio verticale dello schermo)
bind (tasto desiderato) toggleconsole. NOTA: le parentesi nn si devono scrivere

ora avviate una partita (una qualunque anche in internet)
fate caricare.
all' inizio livello otterete un effetto apparentemente non funzionante.
ora dovete "richiamare" la console con il tasto scelto nel comando: bind (tasto) toggleconsole
apparira la console
scrivete ora ss_connect (connettera un secondo giocatore di nome Unnamed negli spettatori
digitate ora nella console: cmd2 jointeam 2 (se volete che il secondo giocatore sia un survivor)
cmd2 jointeam 3 (se durante un versus voleste fare l' infetto)
ora divertitevi.
nn sono ancora riuscito a cambiare il nome del giocatore 2, se qualcuno ci riesce in modo efficace posti una spiegazione grazie Very Happy

giocare con il pad del 360 nn è cosi complicato come sembra, ora potete offrire ad un amico o arente una partita assieme a left 4 dead ^^

per cambiare il nome otete provare a digitare nella console: setinfo name (il nome desiderato) sempre senza la parentesi
nongarantisco il corretto funzionamento se modificate il file cfg.

Spoiler:
in generale nn ho copiato da un sito in particolare ma ho attinto a piu siti, poiche nn è esplicato in modo chiaro in internet.
spero che questa guida vi sia utile.
fonte più utile: forum steam.

nota: i file cfg provengono direttamente da quelli sul mio pc.
in caso nn vi funzionasse pur avendo seguito questa guida scrivete qui e spero di aiutarvi
left 4 dead split screen 182961


Ultima modifica di myke049 il Lun 13 Set 2010, 08:19, modificato 3 volte (Motivazione : messo aposto qualce "orroruccio" nel cfg che avrebbero compromesso la funzionalita ^^)
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Messaggio Da myke049 il Lun 13 Set 2010, 08:08

chi fosse altrimenti interessato a left 4 dead 2.
i requisiti sono gli stessi di prima.
un pc che riesca a far girare il gioco
2 pad per xbox 360
(1 amico mi sembra scontato)

codice per 360controller.cfg non modificate l' autoexe
Spoiler:
name2 [myke049]
ss_splitmode 1
ss_enable 1

bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "`" "toggleconsole"
bind "START" "gameui_activate"

bind "TAB" "+showscores"
bind "SPACE" "+jump"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "motd"
bind "m" "chooseteam"
bind "c" "+voicerecord"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+mouse_menu QA"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+mouse_menu Orders"
bind "c" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "Vote Yes"
bind "F2" "Vote No"
bind "F5" "jpeg"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+zoom"

unbindall // Prevent mouse/keyboard control when gamepad is in

use (to prevent autoaim exploit)

joystick 1
joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple

axes)

joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration"
joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and

right)
joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and

back)
joy_advaxisz 0 // z-axis is treated like a button
joy_advaxisr 2 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down)
joy_advaxisu 4 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right)
joy_advaxisv 0 // v-axis is unused
joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity
joy_sidesensitivity 1.0
joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings
joy_sidethreshold 0.1
joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity
joy_yawsensitivity -1.5
joy_pitchthreshold 0.1 // look dead zone settings
joy_yawthreshold 0.0

joy_variable_frametime 1
joy_autoaimdampenrange 0.85
joy_autoaimdampen 0.5
joy_lowend 0.65
joy_lowmap 0.15
joy_accelscale 3.0
joy_accelmax 4.0
joy_response_move 5
joy_response_look 1
joy_autoaimdampen 0.3
joy_autoaimdampenrange 0.85
joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control

of move and look

// Alternate control 1
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "h" "motd"
bind "m" "chooseteam"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+mouse_menu QA"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+mouse_menu Orders"
bind "`" "toggleconsole"
bind "SPACE" "+jump"
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "Vote Yes"
bind "F2" "Vote No"
bind "F5" "jpeg"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+zoom"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"


// controller2 bindings
cmd2 +jlook // enable joystick look
cmd2 bind "A_BUTTON" "+jump;+menuAccept" // (A) button - Jump -menuAccpt allows

us to make selections on hud menus
cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) button - Reload
cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Use
cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -

used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Melee
cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin
cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Duck - is also used to give

objects to people.
cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - vocalize
cmd2 bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom

// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
cmd2 bind "BACK" "togglescores" // (back) button - scores
cmd2 bind "START" "pause" // (start) button - pause
cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade
cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health
cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pills
bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom

// Fixed bindings, do not change these across joystick presets
bind "BACK" "togglescores" // (back) button - scores
bind "START" "gameui_activate" // (start) button - pause
bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up
bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down
bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight
bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade
bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health
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// controller2 bindings
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cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) button - Reload
cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Use
cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -

used to respawn as a ghost.
cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger
cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Melee
cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin
cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Duck - is also used to give

objects to people.
cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - vocalize
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sk_autoaim_mode 2

purtroppo per quanto riguarda il nome del il giocatore 2 nn ho ancora trovato una soluzione :3

per attivare il cfg si deve digitare nella console exec (nome cfg desiderato) NB: niente parentesi, per noi il cfg è 360controller.cfg

adesso left 4 dead 2 differisce da left 4 dead 1.
inquanto per avviare un gioco in split screen si deve digitare
ss_maps la console suggerira alcuni risulatati la prima lettera e numero sta per il numero della campagna, la seconda indica la parte che state per giocare.
se avete fatto tutto bene dovrebbe caricarvi il livello prescelto,
ora digitate connect_splitscreen localhost 2
e il giocaterw 2 dovrebbe comparire tra i survivor ^^
buon gioco Very Happy.
NB: per ch ivolesse il taglio verticale, notare la seconda linea del cfg: ss_splitmode 1.
modificatelo in ss_splitmode 2.
il nome, per capirci la prima riga nn funziona per quanto ne so.
in caso funzioni sostituite il mio nick a quello desiderato Very Happy


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Messaggio Da myke049 il Lun 13 Set 2010, 08:23

ok queste sono le due guide.
come riportato nella prima guida il sito piu attendibile è stato il forum steam.
ma ho leltto anche su altri siti per confrontare i metodi,
questo mi è sembrato il pu semplice e funzionale.

buon gioco, da ora in poi se gli amici "stressano" con frasi tipo: facciamo a turni?
potrete divertirvi il doppio giocando insieme Very Happy
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